sábado, 31 de diciembre de 2011

feliz año 2012

hola de nuevo amigos, solo quiero desearos un próspero 2012 y deciros que este 2012 vendré con mas fuerza y publicando más entradas interesantes.

___________________ *Paz*
___________________*Unión*
__________________*Alegrias*
_________________*Esperanza*
________________*Amor_Pasión*
________________*Realizaciones*
______________*Respeto_Armonía*
_____________*Salud__Solidaridad*
____________*Felicidad___Humildad*
___________*Cofraternidad____Pureza*
__________*Amistad__Sabiduría_Perdón*
_________*Igualdad_Libertad_BuenaSuert…
________*Sinceridad_Estima__Fraternida…
_______*Equilíbrio__Dignidad__Benevole…
______*Fé_Bondad_Paciencia_Ventura _Fuerza*
____*Tenacidad-Prosperidad--_Bienestar…
__*Son mis deseos Felíz Navidad y Año Nuevo 2012*
___________________ (¨`•.•´¨)
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___________________ (¨`•.•´¨)

miércoles, 28 de diciembre de 2011

SIMPLEMENTE...MI NUEVO PORTATIL

hola de nuevo, os presento mi nuevo portail,posterirmente haré un analisis detallado


miércoles, 21 de diciembre de 2011

introducción a XML

Esto es solo una pequeña introducción al XML para poder entender como empezar a trabajar con dicho lenguaje.


XML(eXtensible Markup Language ó Lenguaje extensible de marcas) es un conjunto de reglas que sirven para definir etiquetas semánticas para organizar un documento. Además el XML es un metalenguaje que te permite diseñar tu propio lenguaje de etiquetas. A diferencia del un lenguaje de etiquetas normal (HTML), XML te permite definir tu propio lenguaje..
Viéndolo desde un punto de vista simple y sin meternos en definiciones muy técnicas. XML nos ayuda a tener nuestra información estructurada jerárquicamente por medio de etiquetas ó Tags que nosotros mismos crearemos.
Ahora, para crear un documento XML no necesitas nada mas que un Procesador de texto simple, Ej.: Bloc de Notas y al terminar el documento solo tienes que salvarlo con la extensión xml.


Puede que oiga la expresión "XML bien formado" y se pregunte qué significa. Es bien sencillo: el código XML está bien formado cuando cumple un pequeño conjunto de reglas estrictas.
Por ejemplo, XML distingue entre mayúsculas y minúsculas. Para que los datos XML estén bien formados, las etiquetas deben utilizar una combinación idéntica de mayúsculas y minúsculas. Por eso, las etiquetas <GATO> ... </GATO> están bien formadas, pero no lo están <GATO> ... </Gato> .
No es necesario que conozca todas las reglas, pero si desea verlas, se enumeran en esta tabla. Esto es lo que debe saber: sólo se puede compartir datos XML entre usuarios y sistemas cuando los datos están bien formados. Si no están bien formados, el sistema XML se detiene (lo que significa que también se detiene su negocio).
Pero este aspecto es positivo. De verdad. Porque si no está bien formado un bloque de datos XML, es posible que también esté dañado. La capacidad inherente de XML de avisarle precozmente puede evitarle toda una serie de problemas posteriores, como tener que corregir cifras imprecisas en sus informes o eliminar datos dañados de sus archivos.

Cada cosa en su sitio: XML namespaces
Si todo el mundo fuera definiendo etiquetas por ahí, un documento acabaría siendo un caos de diferentes etiquetas procedentes de diferentes sitios, y, lo que es peor, de etiquetas con el mismo nombre que, en realidad, significan cosas diferentes. El concepto deespacios de nombres (namespaces) permite particionar el conjunto de todos los nombres posibles, de forma que se pueda definir a qué zona de ese espacio corresponde una etiqueta. De esta forma, etiquetas con el mismo nombre, pero definidas por dos autores diferentes, pueden diferenciarse en el espacio de nombres. El espacio de nombres no es esencial en todos los documentos, pero resulta útil cuando se usan etiquetas procedentes de diferentes procedencias (por ejemplo, etiquetas nuevas dentro de un documento XML), o etiquetas que se quieren procesar de forma diferente. El especio de nombres de una etiqueta se indica con un prefijo y :, como en este caso: <namespace:etiqueta>. Por ejemplo, se usan espacios de nombres en el documento siguiente (ej4.xml):
<mc:micasa xmlns:mc='http://www.geneura.org/micasa'>
  <mc:habitacion mc:id="comedor">
    <mc:mueble>aparador</mc:mueble>
    <mc:mueble>sofá "de época"</mc:mueble>
  </mc:habitacion>
</mc:micasa>
En caso de que no se especifique ningún prefijo, se puede también especificar qué espacio de nombres sigue, por defecto, el documento:

<micasa xmlns='http://www.geneura.org/micasa'>
  <habitacion id="comedor">
    <mueble>aparador</mueble>
    <mueble>sofá "de época"</mueble>
  </habitacion>
</micasa>
Conviene recordar que el prefijo de un espacio de nombres es totalmente arbitrario; lo que define un espacio de nombres es, en realidad, el URI.
En este documento, donde hemos suprimido elementos que ya se han explicado, se usa la primera línea para declarar el prefijo del espacio de nombres mediante el atributo xmlns (XML namespace). En este caso, hemos elegido el prefijo mc. A la vez, el espacio de nombres tiene que tener asignado un URI (Universal Resource Identification), que es básicamente algo que parece una dirección web, pero que no lo es. Lo único que se requiere de este URI es que sea único en el documento; además, es aconsejable que sea siempre el mismo cuando se use el mismo namespace, aunque no es estrictamente necesario, ni se puede comprobar. El que sea un URI significa, entre otras cosas, que si uno se mete en esa dirección no tiene porqué haber nada. Se trata simplemente de asignar un identificador único.
En el resto de los elementos se sigue usando el espacio de nombres. Incluso se puede usar en los atributos, si pertenecen al mismo espacio de nombres.
Un documento XML puede tener tantos espacios de nombres como se quieran declarar, y se pueden mezclar elementos de diferentes espacios de nombres, e incluso sin ningún espacio, tal como se hace en el siguiente ejemplo (ej5.xml):

<mc:micasa xmlns:mc='http://www.geneura.org/micasa'
           xmlns:mueble='http://www.geneura.org/mueble'>
  <mc:habitacion id="comedor">
    <mc:mueble>aparador</mc:mueble>
    <mc:mueble><mueble:nombre>Sofá</mueble:nombre>
    <mueble:descripcion>Peludo</mueble:descripcion>
    <mueble:tamano>Inconmensurable</mueble:tamano>
    </mc:mueble>
  </mc:habitacion>
</mc:micasa>
           
En este caso, hemos declarado dos espacios de nombres, mc y mueble, y cada uno lo usamos para una cosa diferente. Incluso un atributo,id, se usa sin espacio de nombres.
Conviene usar los espacios de nombres cuando no hay otro remedio, o cuando hay que combinar conjuntos de etiquetas XML procedentes de difefentes procedencias. En todo caso, en la documentación de un conjunto de etiquetas conviene especificar un espacio de nombres, para que se las pueda identificar fácilmente cuando aparezcan en un documento. Más adelante, cuando se vean los DTDs, los espacios de nombres servirán para especificar qué diccionario de datos usar en cada momento; un URI también identifica un diccionario de datos.

EDITORES XML

Un editor XML es una herramienta que nos ofrece facilidades para crear y editar documentos XML. Inicialmente podemos trabajar con un simple editor de textos si estamos familiarizados con la sintaxis y características del XML aunque es recomendable un editor específico. Dentro de estos, existen dos tipos principales:
Los que representan los ficheros en forma de arbol y nos permiten construir nuestro documento trabajando sobre este arbol y formularios adicionales (por ejemplo: XML Notepad de Microsoft o Visual XML).
Los que representan el documento XML en su formato original y que normalmente son editores de ficheros de texto con facilidades para XML (por ejemplo: XED o PSGML de Emacs).
Entre ambos tipos hay que diferenciar los que trabajan con una DTD y por lo tanto validan el contenido de lo que escribimos y los que simplemente nos aseguran que el documento XML es bien formado, es decir, sintácticamente correcto respecto de las especificaciones del XML.

domingo, 18 de diciembre de 2011

definitivamente me quedo con Battlefield 3


lunes, 5 de diciembre de 2011

instalar GNOME 3 en ubuntu 11.10


sudo add-apt-repository ppa:gnome3-team/gnome3
sudo apt-get update sudo apt-get dist-upgrade
sudo apt-get install gnome-session
sudo apt-get dist-upgrade sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install gnome-shell

martes, 8 de noviembre de 2011

Una imagen vale más que mil palabras


jueves, 27 de octubre de 2011

practica con extintores

Hola, en esta entrada voy a colgar las fotos de cuando vinieron unos bomberos   y estuvimos haciendo unas prácticas sobre extinción de fuego., en relación a la asignatura de fol







En esta breve entrada voy a dejar dos imágenes:

La primera es como saber si la fuente de alimentación funciona correctamente, para ello hacemos un puente con un clip entre la clavija del cable verde (normalmente) y un cable negro, si se enciende significara que funciona correctamente.



La segunda es como arrancar un ordenador desde la placa base, haciendo un puente entre dos pines (normalmente pone  en la leyenda power)



libros recomendadisimos

Hola hoy quería recomendaros dos libros, dos fuentes de las que emanan continuamente cultura, sabiduría, maestría..., estoy hablando como no del libro de
Zinedine Zidane y Raúl González


conectar dos ordenadores mediante un cable de red

En esta entrada vamos a conectar dos ordenadores mediante  un cable de red (directo si uno de los dos  tiene la tarjeta de red  auto-DMI o poseen las mismas tarjetas por ejemplo dos DMI-X) Papa ello conectamos cada extremo del cable de red a cada ordenador


 y hacemos ping con la dirección IP(también decir que podemos modificar las propiedades de la IP, pudiendo introducir los campos manualmente o de forma automática)  





 del ordenador contrario, si transfiere datos, 
significara que se ha realizado bien  la conexión y podremos acceder localmente a las carpetas publicas del otro ordenador. 






contruccion de un conector RJ-45 hembra

Hola, en esta entrada voy a continuar con el tutorial de los cables de red, en esta ocasión os voy a enseñar a hacer un conector RJ-45 hembra.
Para ello necesitamos:

Un cable de red
Un conector Rj-45 hembra
Dos Crimpadora (una para cables y otra Crimpadora de impacto)







para hacer este conector , partimos del cable de red el cual como hemos visto en el tutorial anterior, convertimos el cable a un RJ-45 (A O B, yo fabriqué un RJ-45 B)pero solo en un extremo del cable, en el otro extremo pelamos el cable y colocamos los cables en el conector RJ-45  hembra siguiendo los colores que vienen en el mismo conector( si quieres hacerlo cruzado utizariamos el modelo contraria en el otro extremo y si queremos que sea directo utilizaremos el mismo esquema, en mi caso lo hice directo)
Una vez colocados los cables



Tenemos que crimpar el conector, para ello utilizaremos la crimpadora de impacto, y la pondremos de tal forma que la cuchilla quede en el exterior (según la imagen) y uno a uno iremos crimpando y cortando los cables.


Una vez terminado este paso colocamos la funda protectora
para terminar procedemos a la comprobación del cable, para ello conectaremos el conector RJ--45 macho a una conector RJ-45 hembra instalado y posteriormente conectaremos a nuestro conector RJ-45 hembra un conector RJ-45 macho que estaría conectado a un ordenador.



Después haríamos un ping en consola (como en la comprobación del cable de red).
Si todo esta correcto, significara que el cable está bien construido.

miércoles, 19 de octubre de 2011

contruccion de un cable de red

Hola en esta nueva entrada voy a explicar como puedes hacer un cable de red.

Necesitamos estos materiales:

Cable utp nivel 5
2 conectores RJ-45
Crimpadora
Tester





















pela-cables de dedo(opcional)













Primero decir que existen dos normativas para hacer cables de red:

T-568-A y T-568-B

En este caso vamos a hacer el cable de red según  la normativa T568-B directo, es decir, los dos extremos del cable van a tener la misma combinación (como la imagen de abajo)
(Para hacerlo cruzado cada extremo tendría una normativa, es decir, en un extremo se utilizaría por ejemplo la normativa T568-A y en el otro la T568-B)



Primero tenemos que pelar los dos extremos del cable los cables (utilizando la Crimpadora o el pelacables de dedo) 

calculando que el pastico que cubre los cables  tiene que quedar dentro del conector RJ-45 (2-3 cm) , después  desliamos los  8 cables y los ordenamos según la normativa T568-B, luego metemos los cables en el RJ-45(este lo tenemos que poner de tal forma que la pestaña no la veamos, es decir, para abajo), es muy importante que comprobemos que todos los cables han entrado en su sitio y han llegado al final, si ni fuera así, sacaríamos los cables y los cortaríamos todos a la misma altura para que entren bien y todos hagan contacto.

Una vez comprobado que los dos extremos de los cables están bien colocados, procedemos a crimparlos, para esto utilizaremos la Crimpadora, metiendo el conector JR-45 en la Crimpadora (normalmente en el centro está el hecho que coincide con el conector), después apretamos con la Crimpadora (tiene que escucharse un clip, para que este bien, esto quiere decir que las pestañas han hecho contacto con los cables).


Después tenemos que comprobar el cable. Lo primero es utilizando el Tester, para eso se meten los dos conectores en sus respectivos huecos donde cabe el RJ-45 y encendemos el Tester. Para que el cable funcione correctamente se nos tiene que encender todos las luces (un detrás de otra). A continuación conectaremos nuestro cable  a una  torre y el otro extremo al modem o a su clavija de internet (TJ-45 hembra) y haremos un ping (en la terminal del ordenador pondremos:
Ping dirección de internet    ej: ping www.google.es
Y si no nos da error, significara que todo está correcto.
 También podremos hacer ping a nuestra ip
Ping nuestra ip
Y si estas tres comprobaciones anteriores no nos han dado ningún error significara que el cable de red está listo para usarse.

Video Tutorial- Cable de red directo 



 


Video Tutorial- Cable de red cruzado:


 





sábado, 15 de octubre de 2011

recomendaciones de juegos

Hola de nuevo, en esta nueva entrada quería hablaros de dos juegos:
Por un lado de ninja fruit, un juego que desde el primer dia que lo instale he de decir que casi por completo he jugado a este solamente porque desde la primera fruta que cortas te engancha.
hay varios tipos de juego:clásico, arcade y zen.
Aquí os dejo  un video para que comprendáis el juego. (por cierto mi actual record en clásico es 280)



Y por otro lado del conocido league of legends(lol)


Este juego he de de decir que lo conocía anteriormete pero no me acabó de convencer y este finde semana he empezado a jugar y he me ha gustado mas.
Espero que si alguien juega me lo comunique y me guie para comprenderlo mejor.
Aquí también os voy a dejar un video del juego (por cierto mi nombre es : elhermoso92

miércoles, 12 de octubre de 2011

TRABAJO SOBRE LOS TIPOS DE ORGANIZACIÓN DE FICHEROS

Existen varios tipos de organizaciones de ficheros:

Ficheros con organización secuencial.
Ficheros con organización relativa directa.
Ficheros con organización aleatoria o indirecta.
Organización secuencial indexada.
Ficheros con organización secuencial encadenada: Punteros.
Organización secuencial indexada-encadenada



FICHEROS CON ORGANIZACIÓN SECUENCIAL


1. CARACTERÍSTICAS DE LA ORGANIZACIÓN SECUENCIAL

Un fichero con organización secuencial es aquel en el que los registros se van grabando uno a continuación de otro, sobre el soporte informático, sin dejar huecos en medio.

En este tipo de ficheros existe, por tanto, una correspondencia total entre el orden lógico y el orden físico, si entendemos por orden lógico el orden en que son dados de alta y recuperados los registros, y por orden físico el orden en que están grabados los registros en el soporte.

Los registros normalmente estarán ordenados por el contenido de uno o más campos para hacer más fácil el trabajo de búsqueda, inserción y borrado de registros.

La organización secuencial es aconsejable para ficheros con un índice de utilización muy elevado y estables.




2. VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LA ORGANIZACIÓN SECUENCIAL:

Podemos citar como ventajas:

1. Aprovecha al máximo el soporte, al no dejar huecos entre los registros.

2. Rápido acceso al registro siguiente. Por lo que se hace ideal cuando en cada operación de actualización o consulta se van a procesar la mayoría de los registros.

3. Se pueden utilizar cualquier tipo de registros: de longitud fija, variable o indefinida.

4. Se pueden grabar en cualquier tipo de soporte, tanto en secuenciales como direccionables.

5. Todos los lenguajes de programación disponen de instrucciones para trabajar con este tipo de ficheros.


Entre los inconvenientes destacaremos:

1. El único modo de acceso es el acceso secuencial, por lo que para leer el registro que ocupe la posición nº es necesario leer los n 1 registros anteriores. Esto hace que este tipo de organización no sea adecuado para ficheros en los que se necesita procesar frecuentemente registros aislados, es decir que tengan un índice de utilización bajo.

2. No se pueden insertar registros entre los que ya están grabados. Si tenemos el fichero ordenado por el contenido de un campo y queremos dar de alta un registro, que según ese orden debería ir entre dos registros que ya existen en el fichero, es necesario copiar todo el fichero en uno nuevo, grabando en el nuevo fichero todos los registros, insertando el registro que se quiere dar de alta en la posición que le corresponda. Otra posibilidad es ir dando de alta los registros al final del fichero y a continuación realizar una operación de reordenación de todo el fichero.

3. Si el fichero está grabado en un soporte secuencia por ejemplo una cinta magnética, para poder hacer modificaciones o borrado de registros es necesario hacer una copia del fichero en un fichero nuevo. Si el soporte no es secuencial las modificaciones se pueden hacer sobre el mismos registro, y el borrado se puede hacer de forma lógica, es decir, mediante la grabación de una en el registro.



3. UTILIZACIÓN DE FICHEROS CON ORGANIZACIÓN SECUENCIAL.

En el momento de utilizar los ficheros con organización secuencial tenemos que tener en cuenta el soporte sobre el que están grabados, pues algunas operaciones que se pueden hacer en los soportes direccionables no se pueden hacer en los soportes secuenciales, como pueden ser las modificaciones y borrado lógico de registros.

El formato de las instrucciones que nos permiten manejar los datos contenidos en un fichero con organización secuencial dependerá del lenguaje de programación con el que trabajemos. De forma general podemos resumir las instrucciones empleadas en el manejo de este tipo de ficheros en las siguientes:

Abrir (OPEN) Abrir un fichero para poder trabajar con sus registros. Se puede abrir de tres formas:
INPUT (I) Sólo para leer registros.
OUTPUT (0) Sólo para escribir registros.
INPUT OUPUT (I O) Para leer y escribir.
EXTEND (E) Para añadir registros al final del fichero

Cerrar (CLOSE) Cerrar el fichero, cuando ya no se va trabajar mas con sus registros.

Leer (READ) Pasar la información de un registro a la memoria principal del ordenador para que el programa pueda trabajar con los datos que contiene. Cada vez que se da una orden de leer se lee el siguiente registro.

Escribir (WRITE) Graba en el soporte la información de un registro con la información que tenga en la memoria principal.

Reescribir (REWRITE)
Graba sobre un registro que ya existe en el fichero. Antes de utilizar esta instrucción se tiene que leer antes el registro que se va a reescribir con una orden de leer (READ).


- Relativa directa

Un fichero de organización directa o aleatoria es aquel al que se accede directamente a un registro por la posición que ocupa. En este tipo de organización, la clave juega un papel fundamental, ya que se va a utilizar para obtener la posición relativa de cada registro dentro del fichero.

Por ello, para que un archivo pueda tener organización directa necesita:

- Almacenarse en un soporte direccionable
- La existencia de un campo clave.
- Establecer una correspondencia entre los valores de la clave y las direcciones disponibles en el soporte.

La transformación de la clave de un registro en la dirección en la que debe encontrarse en el fichero, se realiza mediante lo que se denomina algoritmo o función de conversión (hash).


f(k) p

Siendo:

- k la clave
- f la función que se aplica a la clave
- p la posición lógica en el soporte

Organización Aleatoria o indirecta

Son ficheros con organización relativa y clave alfanumérica, que hay que transformar para conseguir un valor numérico entero que facilite la correspondencia directa entre la clave y la dirección de memoria.
En este caso las claves no coinciden con la dirección física, que son las posiciones de cada registro.

Para transformar dicha clave alfanumérica y obtener la dirección física usamos las siguientes fórmulas:

f(clave) = clave / 2 (división entera), tendremos que los registros con clave 500 y 501 intentarán ocupar la misma dirección física: la 250. Es responsabilidad del programador evitar estas colisiones.

Otras funciones hash, como la ya vista f(clave) = clave x 2, no producen colisiones, pero en cambio provocan que muchas direcciones físicas no sean utilizadas, con lo que se desaprovecha el espacio de almacenamiento.

- Secuencial indexada

Esta organización aprovecha simultáneamente las ventajas de la organización secuencial y la de la organización aleatoria.

La organización secuencial indexada debe realizarse en un soporte de acceso directo.

Como se vio anteriormente, un fichero con organización secuencial indexada, está formado por tres áreas: primaria, de índices y de overflow.

En el área primaria se almacenan los registros formados durante la creación del archivo.. La organización de esta zona es secuencial, y los registros están grabados clasificados por sus claves.

El área de índices, organizada igualmente de forma secuencial. Cada registro contiene la clave del último registro de cada grupo (del área primaria), y la dirección relativa del primer registro del grupo.

En el área de overflow, inicialmente vacía al crear el archivo, se almacenan los registros procedentes del área primaria, cuando sus claves son intermedias a las existentes en su grupo, y, por tanto, no pueden añadirse al bloque correspondiente.

El funcionamiento de esta organización es la siguiente:

Cuando se desea localizar un registro, se introduce su clave. El programa de búsqueda consulta secuencialmente la tabla de índices, hasta encontrar la primera clave superior a la dada. Junto a esta se encuentra la dirección inicial del grupo de registros que debe contener el registro a localizar. Seguidamente, y por acceso directo, el programa se posicionará en esa dirección del área primaria, efectuando una búsqueda secuencial del registro por su clave. Si ésta no es encontrada en dicha área, el programa se colocará en el inicio del área de overflow, y también desde el primer registro, y de forma secuencial leerá y comparará con la clave buscada, las claves de los registros allí almacenados, hasta encontrar el registro buscado.

En grandes archivos, el tiempo consumido en la consulta secuencial de la tabla de índices puede ser muy elevado. Para solucionar esto la tabla de índices se crea con varios niveles de índices, es decir, con varias tablas relacionadas entre sí, conteniendo cada tabla el índice de los índices sucesivos.

El mayor inconveniente de esta organización se produce en el caso de que haya muchas inserciones de nuevos registros ya que como consecuencia de ello, el área de overflow crecerá rápidamente, y se producirán incrementos considerables en el tiempo de búsqueda.



- Secuencial encadenada

Uno de los inconvenientes de la organización secuencial es la imposibilidad de incluir (intercalar ) nuevos registros en el fichero sin hacer una copia del mismo.
Cuando se necesite utilizar un archivo organizado secuencialmente, en el que se efectúen frecuentes inserciones/supresiones de registros, pero en poca cantidad en relación al número de registros, o bien se desee tener ordenados los registros del archivo por diferentes criterios, se utiliza la organización secuencial encadenada.
Sus características son:

a) Debe utilizarse un soporte de acceso directo

b) Almacena los registros secuencialmente, en direcciones físicas consecutivas (sin huecos).

c) Cada registro del archivo contiene un/unos campo/s especiales, independientes de los de datos, denominados punteros.
El contenido de este campo es la dirección del siguiente o anterior registro en secuencia lógica, que puede o no coincidir con su secuencia física en el soporte.

d) Puede disponer de algunas zonas de overflow para admitir nuevos registros.




Secuencial indexada encadenada

La estructura de esta organización es la misma que la de la organización indexada, a la que se han añadido punteros entre los registros de la zona primaria y la de overflow. De esta manera se consigue, respecto a la organización, indexada, mejorar los tiempos de búsqueda de registros en la zona de overflow y mantener la organización lógica de registros.

martes, 11 de octubre de 2011

Samsung Galaxy S2 a fondo



El Samsung Galaxy SII es quizás el smartphone más esperado del año y, al probarlo en detalle, estoy en condiciones de afirmar que no se debe sólo a que se trata del sucesor del exitoso Samsung Galaxy S. Con un diseño ultra delgado y liviano, una pantalla táctil enorme de alta definición y la última versión del sistema operativo móvil que más crece en el mercado con un rendimiento sin problemas gracias a su potente procesador, el Samsung Galaxy S2 alcanza todas las expectativas y las supera. A continuación, entérense porqué…


Diseño

El prejuicio que tenía antes de tener al Samsung Galaxy SII i9100 en manos era que sea demasiado plasticoso pero nada más lejano a la realidad. Si bien su parte trasera consiste en una pieza gigante de plástico con la cámara arriba y los parlantes abajo, esa pieza -además de ser elegante en su terminación- sólo se siente de plástico cuando la removemos y tiene una calidad impresionante ya que proporciona el agarre necesario para este dispositivo realmente delgado.

Es posible que Samsung haya favorecido entregar un dispositivo delgado al extremo antes que poner un chasis metálico más consistente y creo que fue una decisión acertada porque pesa tan sólo 116 gramos (todas las personas a quienes les mostré el equipo se sorprendieron al instante por lo liviano que es y resulta increíble para un teléfono con tremendo hardware) y no desentona a nivel diseño para nada: repito, no se siente plasticoso como otros modelos de Samsung demostrando que trabajaron en serio pensando en eso.

Y por si no fuera suficiente, el S2 es el smartphone más finito que van a encontrar en el mercado con apenas 8.49mm siendo incluso más flaco que el 4 o el Sony Ericsson Xperia Arc. Entonces, eso nos brinda la impresión de estar sosteniendo a un celular que ya llegó a un nivel de diseño casi insuperable en delgadez y peso con una pantalla enorme de 4.3 pulgadas que impacta en una parte delantera que es un sólo bloque de vidrio.

Las dimensiones completas del Samsung Galaxy S2 son 125.3 x 66.1 x 8.49 mm y, a nivel personal, tengo que admitir que me shockeó un poco tener un celular de semejante tamaño en mis manos. En general, me suelen gustar los equipos más pequeños y cómodos para el bolsillo pero después de unas semanas me acostumbré a su tamaño y lo terminé adorando (sobre todo a la hora de escribir en su pantalla táctil que facilita mucho las cosas comparada con la de otros full touchscreen por una cuestión básica de milímetros). Más allá de esa apreciación personal, Samsung fue hacia donde se estaba dirigiendo la industria: un display enorme que está cada vez más cerca de ese límite entre un smartphone y una tablet.

A la hora de ver botones y conectores vuelvo a insistir en el íncreiblemente delgado diseño industrial del GalaXy S II que hace parecer inverosímil que haya entrado de forma tan elegante el conector 3.5mm en la parte superior y el microUSB en la parte inferior. A la izquierda tienen los botones de volumen y a la derecha el de apagado/bloqueado. Eligieron no poner botón de cámara, algo cuestionable pero que sirve para terminar de cerrar un look “minimalista” que se completa con el botón físico de home central y los botones táctiles de opciones y atrás a sus costados que se mantienen apagados salvo que los presionemos.

Tip: es un equipo tan impresionante que me daba miedo o pudor (según el lugar) sacarlo en la vía pública así que les recomiendo chequear en vivo sus dimensiones antes de salir a comprarlo porque llama mucho la atención de verdad (a algunos les gustará eso y a otros no).

Interfaz y sistema operativo

Si su diseño o hardware no los impresionan, la experiencia del Samsung Galaxy S 2 con Android 2.3 Gingerbread es tan satisfactoria que los va a terminar enamorando y van a sentirse en la prehistoria si tratan de volver de golpe a un equipo táctil más humilde (y ni hablar de alguna plataforma sin todas las opciones que el sistema operativo de Google para móviles ofrece). De hecho, el S2 viene de fábrica corriendo Android 2.3.3 que es la versión que agregó capacidades NFC además del nuevo API level 10.

Pese a haber probado distintas versiones de Android en los últimos tiempos, el nivel de personalización que permite Gingerbread en sus pantallas principales -que podemos acomodar como se nos de la gana en cuanto a contenido y cantidad de home screens- y en sus pantallas de aplicaciones es espectacular. Hacer un simple pinch&zoom en cualquier pantalla principal o en la pantalla de aplicaciones significa poder ver las distintas páginas y moverlas a gusto. Además, es mucho más simple mover los widgets o íconos de un lugar a otro (algo que se puede hacer más rápido con el acelerómetro sin tener que esperar unos segundos en el borde como antes y como en otros sistemas operativos), crear carpetas, agregar más pantallas, etc.

Todas esas posibilidades y capacidades, a su vez, fluyen de la mejor manera sin esperas o trabas en el Samsung Galaxy S2 gracias al procesador Dual-Core de 1.2 GHz y 1 GB de RAM . Manteniendo el botón de home apretado van a activar el task manager (administrador de tareas) para ver las aplicaciones activas, el RAM en uso, descargas y la memoria disponible.

Y si bien todos queremos tener Android puro, desde Samsung agregando Touchwiz 4.0 al Galaxy S II no hacen para nada un mal trabajo porque no molestan al usuario como otros fabricantes ni empeoran la experiencia sino que agregan varias opciones y servicios: Swype (una aplicación genial que recomiendo aunque ni me gasté en activarla en este equipo porque con semejante pantalla no me costaba para nada escribir), más gestos multitouch y que aprovechan el acelerómetro (manteniendo apretado dos puntos fijos y moviendo el celular hacia adelante o atrás se puede hacer zoom y pueden mover los widgets de un lado al otro al mover el equipo), los 4 Hubs (Social para reunir redes sociales, IM y mail en un mismo inbox; Music que no anda en Argentina; Readers para ebooks, revistas y diarios; y Game que es una tienda de Mobage con juegos Android que no muestra nada mejor que Android Market), Allshare para los que tengan otros dispositivos con DLNA, y editores de fotos y videos que son modestos pero funcionan bien.

Una mención aparte merece Samsung Kies Air que permite gestionar el contenido del celular sin necesidad de conectarlo con sólo tener una red WiFi para conectar tanto a la computadora como al móvil, activar la aplicación y escribir una URL en el navegador… chau cables.

Algunos serán mejores y otros peores pero lo seguro es que no restan nunca (por mi parte no uso muchos widgets sino sólo los de las apps que utilizo a diario y suelo usar los servicios de Google más que nada) y hasta pueden sumar en algunos casos según las preferencias del usuario. La conclusión es que Touchwiz no llega a perjiducar la genial experiencia de Android y para el usuario común está más que bien mientras que para el experto, Samsung no bloqueó los bootloaders así que pueden sacárselo si quieren.

Hardware

Entre las características del Samsung Galaxy S2 más interesantes resalta sobre todo su enorme pantalla táctil de 4.27 pulgadas WVGA (480 x 800) con tecnología Super AMOLED Plus y usar la palabra espectacular puede hasta quedar chica para describirla. Quizás algunos podrán decir que ahora los top smartphones tienen resolución qHD de 960 x 540 pero lo cierto es que con unos negros bien fuertes, colores vivos y ángulos de visión geniales (la única forma que noten cierta decoloración es que la miren desde un ángulo ridículo), se van a quedar sorprendidos por la calidad de imagen que logra el display del S2.

Poder ver en su pantalla los videos full HD 1080p@30 fps que graba es una experiencia de las mejores que tuve en los últimos tiempos y a cada persona que le mostré como reproduce sus videos quedó maravillada, por decir algo.

Casi de más está decir que la respuesta táctil de la pantalla capacitiva es excelente y al tener semejante tamaño resulta perfecta para escribir en su teclado QWERTY virtual en cualquier orientación. El único aspecto que puedo criticar es el auto-brightness que muchas veces resulta molesto cuando salta de golpe entre valores más altos y bajos de brillo: habrá que averiguar si el problema es el sensor de luz ambiente o el software que lee la información que recibe ese sensor.

Tip: Para los que preguntaban sobre los supuestos problemas de la pantalla del Samsung Galaxy S2, hice el experimento de bajar el brillo para ver si se notaba un cambio a un color amarillento pero no fue el caso; no noté ningún problema de ese estilo o similar.

Otros sensores con los que cuenta el Galaxy S2 son el acelerómetro, giroscopio, brújula digital y proximidad, y como les conté en la parte de interfaz funcionan bárbaro por lo cual Samsung los aprovechó para agregar nuevos gestos multitouch.

La radio FM stereo con RDS funciona sin problemas con los auriculares encendidos (me hubiera encantado poder usarla directo sin conectar nada pero me gustó la interfaz con una rueda gigante para cambiar de dial bien precisa) y, en cuanto al speaker ubicado en la parte inferior trasera no presenta inconvenientes con respecto a llamadas y notificaciones obviamente, y en un análisis liviano está bien dentro de todo si nuestras expectativas no son altas, pero si lo querés poner a volumen pleno se vuelve un poco chillón (la verdad debería ser mejor para tremendo aparato multimedia pero al ser tan delgado supongo que algo tenían que dejar de lado).

Al procesador ARM Cortex A9 de doble núcleo 1.2 GHz del SII (Mali-400MP GPU, Orion) y a su 1 GB de RAM hay que agradecerle la fluidez que brindan a la plataforma como les conté en interfaz y sistema operativo, y están en el tope de lo que puede ofrecer el mercado móvil en la actualidad.

Cámara

La cámara del Samsung Galaxy S2 tiene 8 megapíxeles con autofocus y flash LED (quizás a nivel hardware el único punto donde decepciona por no tener Dual LED al menos) con varios modos de captura (Single Shot, Beauty Shot, , Panorama Shot, Smile Shot, Action Shot y Cartoon Shot) y cámara frontal de 2 mpx.

Tampoco me olvidé de testear su capacidad de grabar video Full HD en calidad 1080p @ 30 fps.
Batería y conectividad

Adentro de ese cuerpo tan delgado, el Samsung Galaxy SII esconde una batería Li-Ion de 1650mAh que, en general, brinda una experiencia positiva (comparado con otros celulares y con el Galaxy S original). Hoy en día es difícil encontrar un smartphone de gama alta cuya vida supere el día completo pero el S2 se las arregla para llegar a durar casi día y medio de uso regular. Obviamente cuando lo estuve probando a pleno la batería no llegaba a durarme mucho más de 11 horas pero usándolo como alguien normal hasta puede durar casi 2 días incluso con algunos servicios sincronizándose en background (eso es mucho decir para un celular con semejante pantalla).

Entonces, el procesador de doble núcleo con Android 2.3 está generando una gestión de la energía más eficiente pero, lo cierto, es que inevitablemente van a terminar cargando el equipo todas las noches para quedarse tranquilos que les durará el día siguiente completo hagan lo que hagan. Más allá de eso, es importante saber que no consumirá energía como loco debido a algún problema de software o a alguna aplicación que ni saben que está corriendo, gracias al task manager.

En cuanto a redes tiene HSPA+ 21 Mbps / HSUPA 5.76Mbps, EDGE / GPRS Class 12, cuatribanda GSM (850 / 900 / 1,800 / 1,900) y HSDPA (850 / 900 / 1,900 / 2,100) y no van a tener ningún tipo de problemas de conectividad ya que cuenta con las últimas tecnologías: Bluetooth 3.0 + HS, USB 2.0, Wi-Fi 802.11 (a/b/g/n), WiFi Direct, NFC y DLNA (AllShare que pueden conectar si tienen otros equipos que lo soporten como la ). No hay cables en la caja para aprovechar el USB On The Go (puede conectar un pendrive al S2 con su debido cable para que el equipo lea y pueda transferir data) o el HDMI mirroring pero si tienen los adaptadores y les interesa esas features son útiles.

Con respecto a la calidad de llamadas hay poco que agregar más allá de la palabra excelente y una vez más vuelvo a destacar que no disminuyeron la calidad en ese sentido pese a tener un diseño tan delgado. Si prueban prender y apagar el reductor de ruido van a notar una marcada diferencia (aunque no sé para que incluyeron esa posibilidad la verdad).

Conclusión

El Samsung Galaxy S II i9100 es un monstruo de la industria móvil por donde se lo mire y seguro va a terminar ganando muchos de los premios para celulares del 2011 con justicia. Después del tremendo éxito del primer Galaxy S hay que felicitar a Samsung por lograr un dispositivo que lo supere en tantos sentidos. Más allá de la enorme pantalla de 4.3″ -cuyo tamaño a algunos les parecerá excesivo y a otros genial-, su definición es sorprendente así como el hecho de grabar y reproducir videos Full HD. Para ponerlo simple, el equipo estrella de los coreanos para este año completa una mezcla impresionante de hardware (procesador, display, cámara, sensores), software (Android en su mejor expresión y fluidez hasta el momento + TouchWiz que no molesta y suma algunas apps y servicios) y diseño de excelencia en el celular más delgado del mercado.

miércoles, 5 de octubre de 2011

homenaje a un visionario y un genio creativo


Confirma Apple la muerte de Steve Jobs


La empresa Apple anunció en su sitio web el fallecimiento de su ex presidente ejecutivo, Steve Jobs, ocurrido el miercoles 5 de octubre. En el comunicado, escrito en inglés, se puede leer lo siguiente:


"Lamentamos profundamente anunciar que Steve Jobs falleció hoy. El brillo, la pasión y enegría de Steve fueron la fuente de innumerables innovaciones que enriquecieron y mejoraron todas nuestras vidas. El mundo es inmensurablemente mejor por Steve. Su gran amor era para su esposa, Laurene, y su familia. Nuestros corazones van para ellos y a todos aquellos que fueron tocados por sus extraordinarios dones".

El empresario falleció a los 56 años a causa de un cáncer que lo aquejaba.

Recordemos que co-fundador de Apple se retiró de la compañía en agosto pasado debido a que no podía cumplir con sus obligaciones en la empresa.




sábado, 1 de octubre de 2011

fotografias

Hola, en esta entrada os traigo unas fotografías que realice el pasado fin de semana en mi parcela. Mi propósito es subir unas cuantas cada semana.





Trucos Malabares... ¡ESPELUZNANTE!

hola de nuevo, en esta entrada os voy a presentar a un amigo, un genio, un experto en juegos malabares... En esta ocasión ha grabado una pequeña demostracion de su pericia y os digo de antemano que el titulo se queda corto con todo lo que sabe hacer este chico.

lunes, 26 de septiembre de 2011

ejemplo BBcode

BBcode es un lenguaje de marcas utilizado en los foros para modificar los post y editarlos. Este lenguaje de marca es muy parecido al HTML pero tiene algunas diferencias. 
Sus características más importantes son: 
Función de fragmentos de código: permite insertar rápidamente frases favoritas presionando las teclas Ctrl + Espacio. 
Vista previa en vivo: Los textos pueden ser visualizados de forma automática en el navegador. 
Corrector ortográfico - mantiene a salvo de errores de ortografía. 
Asistente de Tags: Para insertar fácilmente imágenes, listas, tablas etc .. 
Botones y opciones de BBCode personalizados: Los usuarios pueden añadir sus propios botones en la barra de herramientas. También puede definir el bbcode que se insertará en el editor y el reemplazo de código HTML para una vista previa. Se deben definir las etiquetas sin corchetes ( para ambos casos, tanto para BBCode y HTML).


Esto seria tendría que quedar para que el texto quedara como el anterior:
  • [b]BBcode[/b] es un [color=#FF0009]lenguaje de marcas[/color] utilizado en [font=Times New Roman]los foros[/font] para modificar los post y editarlos. Este lenguaje de marca es muy parecido al [i]HTML[/i] pero tiene algunas diferencias.
Sus[glow=blue] características más importantes[/glow] son:
•           [size=18]Función de fragmentos de código[/size]: permite insertar rápidamente frases favoritas presionando las teclas Ctrl + Espacio.
•           [size=18][color=#005BFF]Vista previa en vivo[/color][/size]: Los textos pueden ser visualizados de forma automática en el navegador.
•           [size=18][color=#2DFF00]Corrector ortográfico[/color][/size] - mantiene a salvo de errores de ortografía.
•           [color=#FFFF48]Asistente de Tags[/color]: Para insertar fácilmente imágenes, listas, tablas etc ..
•           [size=18][color=#FF009A]Botones y opciones de BBCode personalizados[/color][/size]: Los usuarios pueden añadir sus propios botones en la barra de herramientas. También puede definir el bbcode que se insertará en el editor y el reemplazo de código HTML para una vista previa. Se deben definir las etiquetas sin corchetes ( para ambos casos, tanto para BBCode y HTML).

sábado, 24 de septiembre de 2011

mi primer time lapse (1080p HD)

hola, en esta ocasión he subido mi primer time lapse de 37 segundos(930 fotos, cada foto la he hechado cada 5 segundos).las fotos las he tirado con mi camara (cannon 40d).
espero que os guste.



(pantalla comleta y darle a verlo con resulucion 1080p HD)

jueves, 22 de septiembre de 2011

mi radio

he creado una radio, para emitir en directo (ya avisare cuando emita)

Minicaster Radio Playhead

To listen you must install Flash Player. Visit Draftlight Networks for more info.



si no se escuchan entren aquí:
http://radiodehermoso.listen2myradio.com/

dropbox y scribd

hola, me he creado una cuenta en dropbox y scribd y he subido archivos. os dejo los enlaces de un de ellos para que veais un ejemplo

http://dl.dropbox.com/u/42656559/battlefield3vsmw3-110921095241-phpapp02.docx

http://es.scribd.com/fullscreen/65913517?access_key=key-18aes5wft9fse7sb35qi

Corrección ortográfica realizada con microsoft word

digimon presenta mi blog

miércoles, 21 de septiembre de 2011

mw3 vs battlefield 3






Battlefield 3 vs mw3 (presentación slideshare)
View more documents from hermoso92

Una presentación con bookr




Presentación con PhotoPeach






MW3 VS BATTLEFIELD 3 on PhotoPeach



Presentación creada en google docs




martes, 20 de septiembre de 2011

licencia creative commons

Recientemente le he asignado a mi blog una licencia creative commons.

Esta es la licencia de mi blog y lo que significa.

Reconocimiento - Debe reconocer informatica hermoso a Antonio Hermoso González

Compartir Igual - Si usted altera, transforma, o crea sobre esta obra, sólo puede distribuir la
obra derivada resultante bajo una licencia idéntica a ésta.

nueva wiki

hola me he creado una wiki, para que podamos compartir documentos,fotos , videos...  modificarlos y discutir sobre temas interesantes. espero que entreis.
http://informaticahermoso.wikispaces.com/

video de mi clase



esto es un video de mi clase (1ª ASIR) grabado con mi webcam (calidad muy mala), subido a youtube y con Licencia Creative Commons de atribución

Tarea 6: Comienza a bloguear

luna by hermoso92
luna, a photo by hermoso92 on Flickr.
la foto que subi el primer día, subida en flickr y con derechos de autor (puesto que la fotografié yo)

Aqui os dejo el enlace de la foto: luna